Студия Deep End анонсировала хоррор о слепой путешественнице во времени

Студия Deep End объявила, что готовит игру Perception — хоррор о слепой путешественнице во времени. Навязчивые видения заставляют девушку отыскать старинное поместье в штате Массачусетс, с которым связаны некие темные события, передает портал Eurogamer. Как объясняет автор концепции Билл Гарднер, Deep End сформировали выходцы из закрывшейся в 2014 году компании Irrational, которая сделала себе имя на шутерах Bioshock. Сам Гарднер проработал в Irrational 12 лет и участвовал в создании разных игр — от SWAT 4 до Bioshock Infinite. Кэсси, героиня Perception, путешествует по огромному зданию, ориентируясь на местности только при помощи слуха.